Zufällige Karte ziehen
Um eine zufällige Karte aus dem Stapel zu ziehen, setzen wir den Zufallsgenerator Random ein und sehen uns dessen Eigenschaften an.
Spieleprogrammierung • 138 Lektionen • ca. 11 Stunden • Deutsch
Kartenspiele programmieren, Module, Abläufe und Ereignisse, C#-Fehleranalyse und Behebung, Parteien und Computergegner, Editor erweitern
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