Programmierung der Bewaffnung
Die Erweiterung des Skripts bindet die getragene Waffe an Hardware-Knöpfe und sorgt dafür, dass ein stimmungsvoller Lichtblitz beim Abfeuern der Waffe erscheint.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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