Savegame bei Levelstart automatisch laden
Wir erweitern das Projekt in diesem Video so, dass der letzte Speicherstand automatisch beim Starten des Spiels geladen wird. Dazu fügen wir eine Laden-Funktion hinzu, die im Grunde die Umkehrung des Speichervorgangs ist.
Spieleprogrammierung • 126 Lektionen • ca. 17 Stunden • Deutsch
Objektorientiere Programmierung in C#, Unity-Komponenten kennen und beherrschen, Verschiedene Hardware und Controller anbinden, Benutzerinterfaces und Menüs erstellen, Eigenes 3D-Jump'n'Run-Spiel entwickeln
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