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Blender 2.8 von A-Z
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Fortschrittsanzeige und Abbruch des Animationsrenderings

Die Zeitleiste zeigt den Gesamtvorgang an, während die Statusleiste einen Schalter zum Abbrechen des Renderings anbietet.

Im selben Fenster rendern

Das Rendern von Animation geschieht aufgrund des Zeitaufwands in der Praxis gelegentlich im Hintergrund. Daher ist es unpraktisch, mehrere Fenster zu öffnen, die letztlich zur gleichen Sitzung gehören, zumal der Inhalt im Hauptfenster während des Renders (im anderen Fenster oder generell) ohnehin nicht bearbeitet werden kann. Daher kann das Rendern auch gleich im Hauptfenster erfolgen, in dem dies wie folgt eingestellt wird:

  1. Wähle EditPreferences.
  2. Wechsle in den Abschnitt Interface und klappe dort die Abschnitte ▾ Editors und ▾ Temporary Windows auf.
  3. Setze unter ▾ Temporary Windowsdie Einstellung Render In = Image Editor und schließe das Fenster.

Fortschrittsanzeigen

  • Während des Renderings ist der Fortschritt des aktuellen Bilds in einem Fortschrittsbalken am unteren Hauptfensterrand zu sehen.
  • Der Fortschritt des Renderings der gesamten Animation lässt sich an der Zeitleiste ablesen, da die Positionsmarke immer am aktuell rendernden Frame steht.

Rendern abbrechen

  • Bei Rendern in einem separaten Fenster wird das Rendern beim Schließen des Fensters abgebrochen.
  • Beim Rendern im Hauptfenster bricht der -Schalter neben dem Bildfortschrittsbalken das Rendering ab.
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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