

Wie hängen Schattenfarbe und Realismus zusammen?
Durch die komplexen Lichtverläufe in der Realität hängt die Schattenfarbe vom Streulicht der Umgebung ab.
Indirektes Licht
- Der Raum um die Szene herum reflektiert und streut Licht.
- Schatten werden dadurch ausgeleuchtet.
- Beispiel: Streulicht der blauen Atmosphäre im Freien.
Technische Umsetzung
Einfache Simulation:
- Ambient Light im Schatten der gesamten Szene
Authentische Streulichtdarstellung:
- Globale Illumination - Lichtsimulation des Renderers
- Environment Map „Foto des Lichts“ als Datenquelle für Flächenlicht (High Dynamic Range Image, HDRI).
Einfaches Umgebungslicht (Ambient Light) einstellen
- Wechsel in den Tab
Welt-Eigenschaften.
- Ändere den Wert Color, um die Farbe dunkler Bereiche der Szene zu setzen.

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