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Blender 2.8 von A-Z
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Keyframes mit dem Record-Button aufzeichnen

Der Record-Button zeichnet Keyframes automatisch auf, sobald ein Objekt verändert wird.

Animieren mit dem Record-Button

  1. Klicke im Object Mode auf den Record-Button.
  2. Wechsle in der Zeitleiste zu einem Zeitpunkt.
  3. Verschiebe, drehe oder skaliere ein Objekt. Die geänderten Daten werden sofort in einem Keyframe gespeichert.
  4. Wiederhole Schritte 2 und 3 nach Belieben.
  5. Klicke im Object Mode auf den Record-Button, um die Aufzeichnung zu beenden.
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Blender 2.8 von A-Z
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3D-Gestaltung mit Eevee • 157 Lektionen • ca. 10 Stunden • Deutsch

Lerne die Werkzeuge von Blender 2.8 kennen! Modelliere mit Meshes, Splines und Extras, setze Lichter, Materialien und Animationen um. Rendere Bilder und Filme mit Eevee und Cycles. Schnelle Erfolge durch kurze Übungen.

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