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Blender 2.8 von A-Z
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Wellenförmige Verformung mit mehreren Modifikatoren

Der Wellenmodifikator kann zum Einsatz kommen, um ein Objekt wellenförmig zu verformen.

Beispiel-Szene mit Würfel

1. Würfel mit Wellenmodifikator erstellen

  1. Starte mit einer neuen Szene und wähle den Würfel im Object Mode aus.
  2. Wechsle in das Modifier-Panel.
  3. Klicke auf Add Modifier und füge den Wave Modifier hinzu.
  4. Stelle die Optionen des Wellenmodifikators ein, z.B. auf folgend Werte:
    • Speed = 0.15
    • Height = 1.40
    • Width = 2.40
    • Narrowness = 0.77

2. Auflösung erhöhen

Verformungsmodifikatoren verschieben lediglich die bestehenden Vertexpunkte. Es sind kaum Änderungen am Würfel sichtbar, da die acht Eckpunkte des Würfels nicht ausreichen, um eine Wellenform zu beschreiben, zumal Kanten zwischen den Vertexpunkten immer geradlinig verlaufen.

  1. Füge dem Würfel einen Subdivision Surface-Modifikator hinzu.
  2. Verschiebe den Subdivision Surface-Eintrag mit dem ▲-Schalter über den Wellmodifikator. Dadurch arbeitet die Welle auf dem durch den Subdivision Surface-Modifikator höheraufgelösten Mesh.
  3. Ändere die Subdivision Surface-Einstellung Viewport = 4 und wechsle den Modus zu Simple.
  4. Ändere die Parameter im Wave-Modifikator, um die Wellenform zu ändern:
    • Motion ☐ Y
    • Speed = 0.45
    • Height = 0.51
    • Width = 0.57
    • Narrowness = 2.10
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