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Prefab

Ein Prefab ist ein vorgefertigtes Objekt, z.B. ein Modell, das Voreinstellungen und Strukturen für den sofortigen Einsatz beinhaltet.

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Raycast

Um in einer 3D-Szene zu überprüfen, ob Hindernisse im Weg liegen, wird ein mathematischer Strahl (ray) in die Szene geschossen (casting) und die Objekte betrachtet, die er getroffen hat.

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Rendern

Der Rendering-Vorgang ist der Verarbeitungsschritt der GameEngine, bei dem aus der Szenenbeschreibung das Kamerabild berechnet wird.

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