Den Traum vom eigenen Spiel verwirklichen

mit echtem Praxis-KnowHow

René Bühling zeigt Dir, wie Du ...

  • kreative Konzepte entwickelst
  • attraktive Designs entwirfst und umsetzt
  • innovate Spielmechaniken in Unity realisierst
  • Dein Spiel erfolgreich veröffentlichst
  • Dein Projekt ansprechend präsentierst

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Praxiswissen aus dem Blog

Bibliotheks-Code in mehreren Unity-Projekten nutzen
Wie Du mittels Erstellung einer DLL und automatisiertem Kopieren gemeinsamen Code in mehreren Projekte nutzt.
Individuelle Projekt-Parameter für Benutzer oder Rechner
Manchmal braucht man mehrere alternative Datensätze im Unity-Projekt. Mit GDP-Editor-Profilen wechselst Du individualisierte Werte auf Knopfdruck.
Reagieren, wenn der SceneManager ein Level nicht lädt
Schlägt das Laden einer Szene in Unity fehl, gibt es einen Fehler im Log, doch Dein Code kann nicht darauf reagieren. Hier gibt's die Lösung.

Über Dr. René Bühling

Hi, mein Name ist René und ich möchte Dir dabei helfen, deinen Traum vom eigenen Computerspiel Wirklichkeit werden zu lassen.

Mein erstes kommerziell veröffentlichtes Spiel habe ich Mitte der 1990er Jahre als Hobby-Projekt mit einem Basic-Dialekt unter Windows entwickelt. Seither verfolge ich das Thema Spieleentwicklung in Hobby, Studium und Beruf, wo ich bereits an Spielen für namhafte Kunden mitwirkte. Ich habe über 20 Jahre Erfahrung in allen Phasen des Entwicklungsprozesses, die ich gerne mit dir teilen möchte. Mehr auf buehling.org

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